Интерактивная история — это не линейный текст: автору нужно видеть сцены, варианты выбора и переходы, а читателю — проходить сюжет без знакомства со структурой базы данных. Для этого я собрал Novel.
Что работает сейчас
В закрытой студии автор создаёт проект, сцены, варианты ответа и переходы между ними. AI помогает подготовить текст. Публичный проигрыватель показывает историю как последовательность решений и ведёт читателя по выбранной ветке.
Как устроен рабочий процесс
Автор описывает идею, получает текстовую заготовку, редактирует её и связывает сцены. Перед публикацией маршрут можно пройти в тестовом режиме. Текущая версия сознательно текстовая; изображения, музыка и озвучка подготовлены в модели данных, но не выдаются за уже готовую функцию.
Технический стек
Приложение использует PostgreSQL, закрытый административный контур и AI-провайдера Polza для генерации текста. Публичный проигрыватель отделён от авторской студии.
Измеримый результат
Один продукт закрывает три роли: генерацию заготовки, визуальное редактирование веток и прохождение опубликованной истории.
Что это даёт бизнесу
Архитектура применима не только к развлечению. По ней можно строить сценарные тренажёры, интерактивные инструкции и диагностики, где следующий экран зависит от решения пользователя.
